任何事物都有一个发展过程,热血传奇sf游戏也是一样的,虽说现在的传奇是紧跟各个时代的传奇游戏版本并且在其基础之上制作的,但是这也经历了一个相当漫长的平衡跟进化过程。对于热爱传奇的玩家来讲,例数这些稍微变态的版本是一种不折不扣的享受:
1,当心法元素刚刚加入这个游戏的时候,由于不同职业的技能设定不同,所以初期是发法师的火墙最猛,后来战士的半月跟烈火就逐渐强力了,甚至到了只要被逮到就能秒人的地步,然后道士有了护体真气并且英雄合击能打出3.75倍暴击伤害曾经在传奇里面无敌一时,不过总体来说还是战士最牛,如果攻速能到达7.0的话,血厚防高,接近于无敌。
2,到了现在,很大的一项改动就是金创药等消耗品的改动,虽然看似没有多少变化,但是道士这个职业喝起来就很不划算了,这是有数据表明的,这证明官府有意去削弱这个强力的职业—道士。道士跟法师的配合也显得并不是那么强力了,很多玩家都在抱怨这一现象,不过为了热血传奇sf游戏的平衡性着想,这种抱怨是没有意义的。